瘋兔工作組

搜索
熱搜: 副本 附魔 古城
註冊瘋兔工作組獲得更多資訊
立即註冊

合作站點賬號登陸

快捷導航
查看: 15835|回復: 218

[Free] 轉蛋、抽獎、箱子萬用函數 Ver 1.5

  [複製鏈接]

簽到天數: 17 天

[LV.4]偶爾看看III

167

主題

1522

波利幣

4980

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

發表於 2014-10-6 23:06:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
你是否每新增一個轉蛋
每新增一個箱子或獎勵
只要扯到機率的物品都新增一個新的函數呢

萬用函數的好處就是不用在寫一個新的腳本了!



callfunc "FuncEgg","10,4001","500,607,608","2000,501,502,503,504","10000,909,910";

機率採萬分率制

10(0.1%) 的機率獲得 波利卡片(4001) 道具

500(5%)  的機率獲得 天地樹果實(607)天地樹芽(608) 其一道具

2000(20%) 的機率獲得 紅色藥水(501)赤色藥水(502)黃色藥水(503)白色藥水(504) 其一道具

10000(100%)若機率落在上述機率外則獲得 傑勒比結晶(909)加勒結晶(910) 其一

遊客,如果您要查看本帖隱藏內容請回復




該用戶從未簽到

0

主題

0

波利幣

56

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-6 23:40:28 | 顯示全部樓層

這 超級方便耶
不然新增都還要切換到npc的函數去,超不方便的

簽到天數: 1 天

[LV.1]初來乍到

0

主題

0

波利幣

23

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-6 23:56:44 | 顯示全部樓層
本帖最後由 M3X398 於 2014-10-6 23:59 編輯

真的,每次要製作新的轉蛋還要一個一個去計算機率問題,您這個剛好解決了我們的麻煩,感謝有您!^^

不過ra好像無法用=ˇ=

該用戶從未簽到

0

主題

9

波利幣

32

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-7 01:39:51 | 顯示全部樓層
真的很實用耶~

該用戶從未簽到

0

主題

17

波利幣

48

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-7 02:28:19 | 顯示全部樓層
有這個函數就可以省去一堆不必要的東西了

簽到天數: 17 天

[LV.4]偶爾看看III

167

主題

1522

波利幣

4980

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

 樓主| 發表於 2014-10-7 07:39:21 | 顯示全部樓層
M3X398 發表於 2014-10-6 23:56
真的,每次要製作新的轉蛋還要一個一個去計算機率問題,您這個剛好解決了我們的麻煩,感謝有您!^^

不過ra ...

要有explode函數才能使用

rA已經有了

該用戶從未簽到

0

主題

6

波利幣

17

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-7 10:26:02 | 顯示全部樓層
這樣方便很多
不然寫轉蛋類的都還要上下對照都會打錯

該用戶從未簽到

0

主題

0

波利幣

26

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-7 14:12:49 | 顯示全部樓層
想要學習一下轉蛋的寫法
以往都是利用腳本 好麻煩
看來這看來這個寫法滿方便的

簽到天數: 1 天

0

主題

0

波利幣

24

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-7 17:54:46 | 顯示全部樓層
滿方便的 不用再像以往以樣新增好多比較差的物品來降低機率

該用戶從未簽到

0

主題

0

波利幣

64

積分

論壇會員

Rank: 3Rank: 3

發表於 2014-10-10 03:24:30 | 顯示全部樓層
學習一下轉蛋的寫法
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

QQ|瘋兔工作組  

GMT+8, 2020-7-7 18:33 , Processed in 0.089908 second(s), 25 queries , Xcache On.

Powered by Discuz! X3.2

快速回復 返回頂部 返回列表